Nintendo 2DS Review

Finally! after getting my 3rd paycheck from my new job as an IT officer here in sheraton bandara hotel, i finally bought it!

For starters i’m getting black-blue 2DS and pokemon X, that sets me back around US$ 201 (IDR ~2.355.000), but i fell that this is worth my money already 😀

my dream of playing pokemon X is coming true yaaayyyy!

here take a look of my new overpriced doorstop :

brand new in boxes!

brand new in boxes!

opening the pokemon box

opening the pokemon box

Continue reading

Nintendo 3DS Features : Augmented Reality

nebahas Nintendo 3DS pasti kurang sreg kalo nda tau fitur2 apa aja yang di bawa sama 3DS nya. so sekarang rasanya enak ngobrolin tentang 3DS yang lagi rame2 nya diomongin sama anak-anak kaskus penghuni room lounge NDS 😀

kali ini enaknya bahas fitu AR atau Augmented Reality

apa sih augmented reality / realita tertambah?

Realitas tertambah, atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam real time. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.

Benda-benda maya menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh pengguna dengan inderanya sendiri. Hal ini membuat realitas tertambah sesuai sebagai alat untuk membantu persepsi dan interaksi penggunanya dengan dunia nyata. Informasi yang ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata.

kalimat diatas yang di underline adalah penjelasan tentang apa sih Augmented Reality itu.

seperti apa AR itu?

ini ada video tentang bagaimana Augmented reality bekerja

 

Nintendo 3DS : in-depth preview

Puas “membedah” luaran 3DS, mari sama-sama “membedah” daleman N3DS

Hardware

Nintendo 3DS didasarkan pada prosesor grafis PICA200 Digital Media Professionals (DMP) ini memiliki dua layar, layar atas adalah 3,53 dalam (90 mm) 05:03 3D layar dengan resolusi 800 × 240 piksel (400 × 240 piksel per mata, WQVGA) yang mampu menghasilkan efek tiga dimensi autostereoscopic (tanpa kacamata 3D), sedangkan layar bagian bawah adalah 3,02 dalam (77 mm) panel sentuh 4:03 non-3D dengan resolusi 320 × 240 piksel (QVGA).  Berat sekitar 230 gram (8.1 oz) dan, ketika tertutup, adalah 134 mm (5.3 in) lebar, 74 mm (2,9 in) yang luas, dan 21 mm (0,83 in) tebal.

Sistem akan mendukung 2,4 GHz 802.11 konektivitas wi-fi dengan keamanan yang ditingkatkan (WPA | WPA2).

Sebuah cradle termasuk memungkinkan untuk download lebih cepat dan upload, dan akan bertindak sebagai pengisi daya.
Sistem ini memiliki beberapa tambahan dengan desain dari DS asli, termasuk sebuah slider di samping perangkat yang menyesuaikan intensitas efek 3D, sebuah input analog disebut ” Circle Pad “, accelerometer, dan giroskop.

Nintendo 3DS beserta Cradle nya, untuk charging

3DS ini memiliki dua kamera di bagian luar perangkat, yang mampu mengambil foto 3D, serta kamera ditempatkan di atas layar atas pada bagian dalam perangkat yang menghadap pemain, mampu mengambil foto 2D dan menangkap video 2D; baikkamera memiliki resolusi 640 × 480 piksel (0,3 megapiksel).

Kamera luar Nintendo 3DS, untuk mengambil foto/video 3D

Teknologi 3D

3D slider pada Nintendo 3DS

Continue reading

Nintendo 3DS : Quick Introduction

well, ga berasa kita udah mulai masuk ke tahun 2011, tahun yang lumayan revolusioner bagi gamers sedunia…

kenapa? karena Nintendo 3DS direncanakan akan di release sekitaran Maret 2011. membawa perubahan besar dalam dunia gaming portable (halah bahasa gw)

sebenernya beberapa waktu yang lalu nintendo 3DS udah gw jabarkan secara benar benar singkat, di post 3d without 3d glasses.

 

sekarang mari kita bedah 3ds secara luaran dulu deh


Nintendo 3DS

Continue reading

3D without 3D Glasses?

 

Setelah warm welcome di atas, langsung aja kita bahas tentang evolusi dari console game, disini kita coba liat evolusi dari nintendo

See that in your left side of the screen? Yap!

Sejarah gaming nintendo dimulai tahun 1889, dari jualan kartu (o.0)

Dari jualan kartu tersebut nintendo terus menerus mengembangkan teknologi gaming nya hingga jadi seperti yang sekarang.

 

Yang terakhir terdengar kabar dari nintendo adalah nintendo 3DS, konsol game 3D yang dapat dimainkan tanpa menggunakan kaca mata 3D

Gambar: nintendo 3DS portotype

Perbandingan “equipment” 3DS dan Dsi


 

3DS

DSi

Weight

230 grams (8.1 oz)

214 grams (7.5 oz)

Dimensions

130×74×20 mm (5.1×2.9×0.79 in)

137×74.9×18.9 mm (5.4×2.95×0.74 in)

Screen Size1

3.53 inches (90 mm)(top) and 3.02 inches (77 mm)(bottom)

3.25 inches (83 mm)(both)

Screen Resolution

Top Screen resolution 800×240 (effectively 400×240 per eye, WQVGA); touch screen is 320×240 QVGA

256×192-pixels (both)

Battery Life

Targeted to match the DSi

9 to 14 hours, depending on screen brightness

Screen Brightness

TBA

5 levels

Stylus

extendable up to ~4 inches (100 mm)

92 mm × 4.9 mm

Controls

L, R, A, B, X, Y, D-Pad, Slide Pad, Touch Screen, Microphone, Motion Sensor (accelerometer),Gyroscope, Cameras

L, R, A, B, X, Y, D-Pad, Touch Screen, Microphone, Cameras

Cartridge Slots

3DS/DS Card Slot, SD Card Slot

DS Card Slot, SD Card Slot

Storage

TBA

256 MB Internal Flash Memory

RAM

TBA

16 MB

CPU

TBA

133 MHz ARM9 and 33 MHz ARM7

GPU

DMP Pica200 IP core 

Nintendo Proprietary

Camera

One above top screen facing the player, Two on the outside for 3D photos

One on the outside, One in the hinge near the Microphone

Note: TBA = To Be Announced

Sumber table: http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS

Bisa dibayangkan evolusi dari sebuah kartu hingga bisa meng adaptasi teknologi 3D yang bisa dilihat tanpa menggunakan kacamata 3D. Benar-benar sebuah evolusi yang sangat menarik kan?

 

Dilihat dari tabel diatas, nintendo 3DS memiliki “senjata” ampuh untuk mengalahkan saingan berat nintendo, Sony Corp, yang kabarnya akan me rilis PSP II.

Kelebihan dari game nintendo sendiri adalah interaktif, tidak seperti game sony yang bergantung penuh pada control pad. Game nintendo tidak terbatas hanya pada control pad, bisa menggunakan stylus(touchscreen), michropone(voice input), camera dan yang terbaru adalah accelerometer layaknya iPod. Beberapa game nintendo seperti cooking mama mengahruskan user untuk meniup ke microphone, pada game zelda diharuskan berteriak untuk membuka salah satu pintu, dan pada game yang TS lupa judulnya, capera dipakai untuk menangkap keadaan sekitar dan mewujudkan warna yang dominan ke dalam wujud monster untuk dikalahkan.

Permasalahan utama sekarang adalah : kapan nintendo 3DS dirilis?

Jawabannya: TS belum bisa memastikan karena masi banyak perkembangan yang dilakukan untuk menyempurnakan konsol game yang satu ini. Lets hope it will become greatest console of all time ^^

See u in my next post!